动漫艺术设计赴韩国留学预科班
--------------------------------------------------------------------------------
动漫艺术设计赴韩国留学预科班
一、 专业介绍
1、动漫艺术设计产业前景无限
目前全球动画产业的产值为2000亿---6000亿美元 ,已成为21世纪的朝阳产业,中国的数字艺术刚刚起步,据调查动画游戏产品未来市场产品价值将超过20亿美元。我国已把游戏引擎开发纳入863计划,中央电视台和北京电视台也正在筹划动画公司,央视动画公司将在年底挂牌,5到10年之后还将成立若干个动画企业集团,动画行业前景无限。
一个产业的新兴必然需要大量的专业人才,但目前我国此类专业人才不过万人,游戏设计,动漫设计专业的市场需求很旺盛,目前一些从事动画制作行业的人士,月收入万元以上,但国内受过动画专业系统教育的人才却寥寥无几,潜在缺口达50万人。但是现在我国动画产业产业链尚不成熟,原创产品严重缺乏,制作水平与欧,美,日,韩比较相对较低,集中反映在人员素质上,现阶段人员缺口比较大,缺乏创意设计人才,所以要提高制作质量,就必须要提高人员水平,及增加动画设计人员,那么到国外学习他们的强大文化变成为了必然趋势。欧美国家留学学费每年要10-20万左右,相对来说韩国、日本留学学费非常低廉,艺术生在韩国攻读本科的学费仅在每年三万人民币左右,完全可以被大部分家庭所接受。并且,留学期间可以合法打工,可以轻松解决学费和生活费开支,甚至略有盈余。
2、韩国动漫行业是处于全球动漫行业先进水平
韩国的高等教育质量亚洲排名第一,韩国拥有为数众多的高水平的艺术类大学以及包括艺术类专业的综合性大学。韩国大学的艺术类专业(尤其是设计类、动漫类和游戏设计类专业)在全球居于领先地位。
3、网星电脑培训学校与韩国艺术类大学达成培训协议,使高端产业与高端培训强强联合,确保与韩国名牌大学实现无缝接轨。
网星电脑韩语培训学校在国内为赴韩留学的艺术毕业生提供高质量的韩国语培训和动漫基础课程培训,并与韩国多名知名艺术类大学达成友好合作协议,办理一切留学相关业务,方便学生留学之路更加畅通无阻。
二、 招生对象:对动漫艺术设计有着浓厚兴趣,希望进入CG领域发展从事数字艺术工作的二维动画爱好者
三、培训目标:跟随社会需求,培养适合时代潮流的高学历、高能力、高薪水的动漫IT行业精英
四、 学习项目
1、 韩国语培训
到韩国留学首先要学习韩国语,以便达到在韩国交流和学习的要求。 韩国语培训是开发学生的多元化智力潜能为主,开设半年(全日制)。使用标准韩国语教材让你学习地道的韩国语.本校由经验丰富的老师授课,采用一对一的教学方式;活跃的课堂气氛让你轻轻松松学会韩国语,跟韩国人能够进行日常会话。所开设的课程科学合理,开设精读、口语、听力专业课之外本校注重口语练习,让你在最短的时间内掌握日常用语、提高你的日常会话能力及表达能力。
2、美术基础培训
1) 形体与点线面,比例与分割,特征与基本形体
2) 空间与透视
3) 光影与阴暗
4) 立方体写生,球体写生,圆锥写生
5) 组合写生
6) 速写练习
7) 色相,对比色,补色
8) 色调,临摹静物练习
9) 水分写生静物
10) 水分临摹风景二维动画概念介绍,了解动作规律在中间画中的应用曲线运动,惯性规律,预备动作,循环动画
3、软件基本操作
循环动画,不均等的中间画、加速和减速的中间画、动作的夸张、人物的动态骨骼、标准的行走、有角度、距离的行走(斜侧面行走)人物的跑、移动背景的设计方法。
4、动画制作
利用Maya软件来实现狗、猫、马、牛、鹿、狐狸、象、骆驼、狮子、熊、鸟类等动物的运动及风、雪、云、雨、水、爆炸、河水等效果。
5、高级建模
1) SUBDIVISION建模简介,制作一个简单的室内场景
2) POLYGON建模,城堡的制作、植物的制作、布线原理简介。
3) 人体结构分析。
4) 高级角色建模,人头、服装、配饰的建立
6、维动结合、原创制作
1) 界面、工作流程
2) 基本合成、常用工具
3) 色彩校正
4) Quick Paint
5) 电影合成
6) 音频/视频特效
7) 键控
8) 跟踪
9) 动画制作
10) Shak与Maya的合成
11) UV的概念,POLYGON模型UV的制作及练习。
12) Maya的材质和纹理。Shade Node简介
13) NJRBS贴图的制作、纹理投射方式解释Utility节点、二维材质效果、双面材质效果、层材质效果
14) 生活中各种真是材质的表现
15) 动力学的关系编辑
学期:全日制12个月 学费:9600
烟台网星专业技能培训学校联系方式
提交报名/咨询,索取机构咨询电话! 点击报名/咨询
|